Studienarbeit von Sophie Kirchner und Yasmin Möller, Grundlagen Interface-Design, 2. Studienjahr, Multimedia|VR-Design B.A., Sommersemester 2021, Lehrende: Prof. Jonas Hansen, Tristan Schulze, Daniel Strobel

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Vif schickt zwei Spieler*innen auf eine Mission in den Weltraum. Gemeinsam können sie Kometen fangen und darauf vielfältige Loops aktivieren. Die Spieler*innen spielen gegen die Zeit, denn die Loops sind nur für kurze Zeit aktiv. So entsteht ein sich ständig wandelndes Musikstück. Arbeiten die Spieler*innen gut zusammen, dann schalten sie ein finales Solo frei.

Im Original erfolgt die Steuerung über Kamera-Tracking und Tasteneingabe auf einem speziell angefertigten MakeyMakey-Controller. Für diejenigen, die es zu Hause ausprobieren möchten, gibt es als Alternative für den Controller eine Version mit Tastatursteuerung.

>>> HIER kann die Anwendung ausprobiert werden.