EK Grundlagen Computergrafik 3D, 1. Studienjahr, Multimedia|VR-Design, Sommersemester 2021, Jana Reinhardt, Prof. Bernd Hanisch

Im 1. Studienjahr werden im Fach Computergrafik 3D die Grundlagen der Modellierung und Visualisierung vermittelt. In zwei Kompaktwochen erwerben die Studierenden Grundkenntnisse im Referenzprogramm Blender, die sie bei der Gestaltung einer 3D Szene einsetzen. Ausgehend von einer Fotoskizze galt es in diesem Semester ein Stillleben zum Thema "Pause" zu gestalten und möglichst photorealistisch zu texturieren und zu rendern.