Grundlagen Game-Design, 2. Studienjahr, Multimedia|VR-Design B.A., Wintersemester 2020/21, Lehrende: Prof. Jonas Hansen, Tristan Schulze

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Im Seminar haben wir uns mit den Grundlagen der Gestaltung digitaler Spiele beschäftigen. Der Fokus lag hierbei auf der Konzeption und Entwicklung kleiner Spielminiaturen eines 2D-SideScroller-Computerspiels. Ausgangspunkt waren in diesem Semester alltägliche Beobachtungen in unser Umgebung. Kleine, zunächst unscheinbare Beobachtungen bzw. Situationen galt es in einen spielerischen Prototypen umzusetzen. Fokus lag auf der Entwicklung eines eigenen Ausdrucks, durch Animationen und Gestaltung von Vorder- und Hintergründen, sowie einer interessanten Spielerfahrung.

Thema: alltägliche Beobachtungen